Exercice interactif

Le jeu ISO 19650

Vingt-huit placements, trois acteurs, deux cycles. La série ISO 19650 devient limpide dès qu'on cesse de la lire et qu'on essaie de placer chaque pièce au bon endroit. Aide disponible à chaque carte, et rien à installer.

Comment ça marche

1

Choisissez une carte

Les cartes sont en bas. Cliquez sur l'une d'elles pour la sélectionner : sa définition s'affiche.

2

Posez-la sur le plateau

Le plateau croise qui produit le document (en lignes) et quand il existe (en colonnes). Cliquez sur la case. Le plateau se joue deux fois : une fois pour la conception, une fois pour les travaux.

3

Bloqué ? Demandez de l'aide

Le bouton Indice donne d'abord une piste, puis une réponse presque explicite, puis place la carte.

Le point qui surprend le plus. Les trois premières colonnes se déroulentavant le premier trait de conception. Presque tout l'appareil de planification de l'information se joue là, sur des projets où l'on n'a encore rien dessiné.
Il n'y a rien à perdre. Une carte mal placée revient dans la main avec une explication. Aucun score de pénalité, aucun chronomètre : l'objectif est de comprendre la logique, pas d'aller vite.

Exercice original conçu pour ce site. Il porte sur la série ISO 19650 et s'inspire, dans son principe, d'un atelier de plateau diffusé par Louis Casteleyn,buildingSMART et Buildwise, dont il ne reprend ni le plateau, ni les formulations, ni le scénario.